thumbnail

Hra Immortals Fenyx Rising vznikla díky chybě v Assassin's Creed Odyssey

Martin Šmíd , 16.09.2020 10:24,  6

Začátkem prosince vyjde pro současné i next-gen konzole pěkně vypadající akční adventura Immortals Fenyx Rising. Její režisér Scott Phillips nyní prozradil v rozhovoru pro magazín IGN, že hra byla inspirovaná jednou chybou při vývoji Assassin's Creed Odyssey. „Ve hře jste se plavili na lodi a najednou místo lidské posádky byli kyklopové. Byl to jeden z těch okamžiků, kdy jsme si řekli, že by bylo skvělé mít hru zaměřenou čistě na tuto mytologii,“ říká. I když se hra Assassin's Creed Odyssey dotkla různých řeckých mýtů, tak vývojáři následně zatoužili vytvořit hru, která nebude čerpat z historie, ale celá z řecké mytologie. No a tak vznikla hra Immortals Fenyx Rising. Ta nebude mít tak obrovský svět se spoustou ostrůvků. Odehrává se totiž na větším ostrově, který je naplněn nejrůznějšími výzvami, bossy, hádankami a záhadami.

Zdroj: Tisková zpráva




 
 
 

KOMENTÁŘE

    Pro přidání komentáře je nutné být registrován a přihlášen.
     
    7

    Cyberpunk 2077

    9

    Devil May Cry 5: Special Edition

    9

    Hitman III

    8

    Immortals Fenyx Rising

    9

    Call of the Sea

    8

    Destiny 2: Beyond Light